Création d'applications web robustes : backend Python (Flask/Django), frontend React, et architecture cloud. J'aide les équipes à livrer des solutions scalables et sécurisées.
Application Flask de gestion et d'optimisation des tournées de taxis médicaux. Algorithmes de routage, tableau de bord temps réel, et outils d'archivage pour améliorer la ponctualité et réduire les temps morts.
Utilisation de modules existants pour l'insertion automatique de liens hypertextes sur des libellés d'articles de bons de commande PDF.
Plateforme React + WebSocket pour jeux de société en ligne (Belote, Tarot, Poker). Architecture scalable, matchmaking en temps réel et UI responsive pour parties multijoueurs.
Plateforme d'arènes de jeux en ligne inspirée du projet CodinGame. Héberge et orchestre des défis de jeu multijoueur et des compétitions.
Jeu d'exploration de donjons en 3D avec niveaux générés procéduralement, mécaniques de combat en temps réel et visuels immersifs. Référentiel et assets disponibles sur GitHub.
Application web CRUD (Flask/SQLAlchemy) pour suivre candidatures, relances et pipeline de recrutement. Dashboard, filtres avancés et export CSV pour un suivi opérationnel.
Application web utilisant les API REST pour calculer des temps de trajet et distances parcourues avec visualisation cartographique interactive.
Système complet de gestion pour cabinet médical incluant la gestion des patients, rendez-vous, dossiers médicaux et facturation.
Outil d'aide pour médecins non informatisés permettant d'historiser les consultations et de gérer les données patients de manière sécurisée.
Outil de gestion pour clubs de tennis permettant la constitution d'équipes, la gestion des disponibilités joueurs et l'organisation des championnats. Complément au site officiel Tenup de la F.F.T.
Simulation interactive de l'univers D&D 5th Edition utilisant les données API publiques (licence SRD) :
Jeu d'échecs complet avec interface graphique permettant de jouer contre l'ordinateur avec différents niveaux de difficulté.
Plateforme de jeux multi-joueurs en ligne (Tic Tac Toe) avec interface React et backend Flask. Projet en développement.
Développement d'intelligences artificielles pour combats de bots dans différentes arènes CodinGame, avec progression à travers plusieurs ligues.
Solutions pour concours de programmation : TopCoder, Advent of Code, CodeForces, Yandex Cup. Focus sur l'optimisation algorithmique et la résolution de problèmes complexes.